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— | processing:textwidthについて [2019/09/07 23:17] (現在) – 作成 baba | ||
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+ | ====== 覚書 ====== | ||
+ | このせいで一日無駄にしたので、忘れないようにここに記述します。 | ||
+ | Processingは最新の3.5.4です。textWidthを利用しているなか、キーボード入力からの文字列計算では一切問題はなかったがなぜかUDP接続からの文字列取得を行った際に、textWidthの計算がおかしくなっていることに気がついた。しかもこれまた再現性がなく、ただしく動いたりそうでなかったりとなんなんかとおもっていろいろ検証、検索したところ、結局のところまとめると、描画窓をP2Dで描画すれば必ず正しくtextWidthの値が帰ってくることがわかりました。 |